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这游戏也太真实了 第1523节(第1 / 5页)

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最后电脑的CPU会不会干爆不知道,但人脑的CPU肯定得干烧了。

何必呢?

就算不把BUFF叠到天上去,游戏里那几个小脑不发达的AI也不是玩家的对手。

因此大多数玩家都会点到为止,卡着“基飞”最后一段不点,以维持物种的纯洁和自己的代入感。

也有少数玩家会在终极目标实现之后——也就是得到了那个集万千buff于一身的超级生物之后,将其他混血的中间产物弄到一个星球上,放附庸宣战巨像充能一气呵成,全给突突掉。

“万物进化的锁。”

方长目瞪口呆地看着她,感觉完全没懂,但又好像懂了一点。

这让他想起了曾经玩过的一款叫群星的游戏。

里面有一个他很少去点的飞升天赋叫“跨物种兼容”,也就是“基因飞升”的最后一段。

倒不是说这条路线不强,其实整个游戏最bug的一条飞升路线就是这条了。

盖亚星球所表现的情况,就有点儿像是点了“跨物种兼容”的文明。

它们因为某种原因,不但实现了跨物种的共融,而且还在畅通无阻的基因交流中将整个星球上的有机体融为一体。

在外人看来他们是一个统一的意识体。

然而抽丝剥茧地去看,那并不是寻常人所理解的蜂巢,而是万千蜂巢皆为一体!

祂既是全而全既是祂。

因为一旦解锁了跨物种兼容,就意味着玩家可以通过一系列战犯操作,比如不断的把两个带有不同特质的生物放在同一个星球上,强制他们进行杂交,新诞生的混血儿就会从父母身上挑一个正面特质继承,并且不受基因改良上限的限制,可以无限堆叠。

玩家只需要不厌其烦地反复操作几次,最终就能创造出兼容游戏中全部正面特质的超级物种!

相当于全身都是buff!

不过同时相对的,副作用是导致玩家的种族界面变成乱七八糟的调色盘。

任意不同物种之间相互生出的杂交种又会和其他杂交种进行繁殖,图像和名称最终会变得稀奇古怪。

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