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第0103章 视频游戏之父的归属(第3 / 3页)

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于是乎,布什内尔闪亮登场了,他直言不会地驳斥贝尔,“你的成就也就止步于那个“棕盒子”了,如此简陋的东西,也敢说和现在的游戏机有关系。”

贝尔这位1938年水晶之夜前夕从德国逃难到美国的犹太裔发明家,也是直来直往的性子,毫不示弱地对喷起来。

什么叫文无第一,武无第二,眼前这一幕就是了,搞得连法官都无法淡定了,而旁听的媒体记者们,则眼睛里射出发现猎物的狂喜光芒,这二位就是视频游戏之父名头的竞争者啊,太好了,不虚此行,多了一个报道的素材。

eA的这一奇招,使得第一次开庭草草收场,早有准备的记者们一拥而上,在法庭外面围住了布什内尔和贝尔,狂轰乱炸地采访起来。

远远地看了一眼被众星捧月似地围在中央的布什内尔,唐焕心中赞叹,“战斗力好强悍的哥们,难怪早几年和乔布斯气味相投,有了此人站脚助威,这场官司最后结果如何,还真不好说。”

原本时空里,这个益智游戏是由日本游戏公司nAmco即南梦宫在1980年也就是今年研发的。

《吃豆人》堪称电子游戏历史上的经典游戏,1980年代风靡全球,其主角小精灵缺了一角的薄饼形象被当成了一种大众文化符号,甚至做为电子游戏产业的代表形象,而南梦宫更是把这个形象做为自己的吉祥物和公司标志。

因为《吃豆人》在街机上的流行,雅达利买下了这个游戏在雅达利2600上的授权,但因为赶工过急,硬件平台的移植效果很差,虽然算得上大卖,售出了700万套的卡带,但从此玩家对家用电子游戏机渐生怨念,埋下了整个产业崩盘的祸根。

由此可见,由华纳所操控的雅达利真的是罪恶深重,充分展现了奸商那种狠狠捞上一把就离场的丑恶嘴脸。

现在eA都出《吃豆人》的成品了,自然而然地,南梦宫少了一棵摇钱树,雅达利也不能暴殄天物了。

唐焕这位幕后的导演在发现戏码是按照自己的设计演出后,就失去了继续关注的兴趣,静静地单独离开了,有种事了拂衣去,深藏身与名的意味。

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人们对游戏免不了喜新厌旧,《吃豆人》做为《俄罗斯方块》的继任者,很早就立项研发了,现在正好拿出来面世,彰显eA的创新能力。

“让玩家疯狂,让竞争者嫉妒,这种成就感是不是非常有趣。”对工作成果很满意的唐焕,用这种打趣激励着部下。

……

eA和米罗华的这场官司是在硅谷所在地圣塔克拉拉县的首府圣荷西开庭的,吸引了不少业内人士、媒体记者,甚至还有一些嗅觉灵敏、打算进入游戏机业捞一把的投机商人。

eA一方的律师通过《双人网球》这个早期的游戏质疑米罗华专利的有效性,收到了奇效,顿时让对方手忙假乱,直接搬出了证人“棕盒子”的发明者拉夫·亨利·贝尔。

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