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第0436章 三代方圆电脑样机(第3 / 4页)

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二代方圆电脑使用了VGS的1.5版本,支持的最高分辩率达到了640×480,并且在这种模式下可以显示8种颜色。

在文字模式方面,VGS的1.5版本和1.0版本一样,分别为80行×25列×16色,以及40行×25列×16色,但有一个增强之处,那就是还同时支持文字的4种背景色。

另外,VGS有一套完整的汇编语言函数接口,供编程人员进行更精确的控制。

方圆电脑的兼容机厂商,在方圆电脑的公共标准上会进行各种取舍,但基本不会在VGS上缩水。

这使得方圆电脑的显示功能,明显比竞争者出色,加上具备一套系统的调用接口,进而吸引了越来越多的开发者在这个平台上开发游戏。

hGc不但以相对便宜的价格提供较高分辨率显示图形的功能,还开放底层接口,让用户较大弹性地发挥硬件的功能。对游戏开发十分有利。

但成也萧何败也萧何,这种底层方式掌握起来非常有难度。尤其是720x348的分辨率,过于特殊了,和行业常见的640x480、640x350、640x200标准差异较大。

为了让自家的IBmpc具备绘图能力,蓝色巨人迅速推出了color Graphics Adapter彩色图形适配器即cGA。

顾名思义,cGA是IBmpc上第一个支持彩色的显卡。

其标准为,提供两种标准文字显示模式:40行×25列×16色和80行×25列×16色;以及两种常用的图形显示模式:320行×200列×4色和640行×200列×2色。

三代方圆电脑使用了VGS的2.0版本,支持的最高分辩率为640×480,并且在这种模式下可以显示16种颜色。

在文字模式方面,除了分别为80行×25列×16色,以及40行×25列×16色外,文字的背景色达到了8种。

值得注意的是,VGS的2.0版本可以在320×200的模式下,显示出256色。

当然了,整个VGS标准是向下兼容的,VGS 2.0支持用模拟的方式画出VGS 1.0和VGS 1.5的分辨率。

当然了,游戏编程者也可以通过特殊的技术,在cGA上模拟显示出更多种颜色。

不得不说,蓝色巨人的保守作风,在产品设计上也得到了充分的展示,它自以为顺应时势推出的cGA,实际上也没跟上个人电脑市场的变化。

唐焕为方圆电脑设计的显示实现方式叫做Video Graphics Standard视频图形标准即VGS。

一代方圆电脑使用了VGS的1.0版本,支持的最高分辩率达到了640×350,并且在这种模式下可以显示4种颜色。

至于文字模式,同样有两种,分别为80行×25列×16色,以及40行×25列×16色。

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