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第264章 陷入被动的战局(第1 / 2页)

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经过各种加成后,他的攻击力已经达到将近3000点,每秒5次的攻击速度,一个魔法小兵在他的手下坚持不过2秒,远程魔法小兵防低生命值少更是不堪一击。

在不到半分钟的时间里,中路的所有敌对魔法小兵全部死在了孟凡林的剑下,尸体刷新掉只留下1个淡蓝色的宝心被孟凡林满脸嫌弃的收入空间背包。

清理了对方所有的魔法小兵,孟凡林却是没有下一步动作,站在原地等待着下一次魔法小兵的到来,在此期间只是看着己方的魔法小兵慢慢的磨着对方的魔法防御塔生命值,速度并不快,但如果一直这么磨下去的话,最多三个小时的时间,对方的魔法防御塔就会被自己干掉。

如果事情真的有这么简单,倒也不算是最坏的结果。

近战魔法小兵每个30点声望、远程魔法小兵25点声望、炮车80点声望让孟凡林感觉到那大量的黄金装备距离自己真的越来越近了,每5分钟就刷出一波6个魔法小兵,16个小时是多少?整整1152个,加上10分钟多出1个的炮车一共就是1248个魔法小兵,全部收入囊中的话,那就是整整39360点的声望。

在团队配置这一块红方也就是孟凡林所属一方绝对是处于劣势的,唯一的翻盘点就只在于孟凡林的身上,所以,线上的人员名单上没有他。

战线被急剧缩短,就算以魔法小兵的速度也就只用去了正好5分钟的时间就来到了指定位置,如果无法在5分钟内消灭掉对方的魔法小兵,在下一波的到来就会形成数量压制,当然,如果双方都没有到线上击杀对方魔法小兵的话,这些没有任何智商可言的兵种互拼之下出现的结果只能是两败俱伤。

血腥挑战世界毕竟不是游戏,最关键的一点就在于游戏当中人物死亡可以无限制重生,血腥挑战世界如果出现死亡,那么就意味着减员的一方立刻就会处于巨大的劣势,可能在难以翻身,最终的结局最好的情况也只能是忍受任务失败所带来的巨大惩罚,最坏的结局当然就是死亡。

所以,无论在游戏当中如何牛逼的玩家,都几乎无法用游戏当中的经验用在这里!这是包括孟凡林在内的所有空间顶尖强者共同的认知。

想要在第一时间就取得优势,并用一点点优势的积累让对方陷入死亡的深渊并不容易,就连孟凡林都不敢在对方线上看不到一人的情况下贸然离开防御塔过远的距离,一旦被对方五人阴了,必死无疑,毕竟,对方无论在弱都至少是经历了两次魔鬼的天梯试炼任务的强大捍卫者!何况,谁能保证对方就不会出现一个甚至一个以上如同孟凡林一样的变态呢?

一天一个人就能得到这么多的声望,再加上摧毁魔法防御塔得到的声望、完成任务得到的声望,最多十天下来就能差不多换到一件黄金装备了!

理想很丰满、现实骨不骨感目前就不得而知了!

对方的防御塔将己方魔法小兵全部干掉后,对方的魔法小兵也是离开了魔法防御塔的范围与己方魔法小兵再次战在一处,由于时间差的关系,中路的战线也是无法控制的向对方推进了200多米的距离,距离对方防御塔的攻击距离只有不到100米,距离己方防御塔的距离却是被拉大到了500多米。

以孟凡林的速度这500多米最多也就是3秒多一点的时间,但他却站在原地一动未动,扭头看向自己的右侧,呲着满口的白牙轻蔑的笑了笑。

与此同时,上路的大伟却是已经先一步的来到线上开始屠戮积攒了20多个的魔法小兵,大伟的攻击力远在孟法林之上,金色品阶的拳套所提升的属性加成与技能强悍的一比,虽然无法和神器比拟,却也超乎一般人的想象之外。

看着魔法小兵一个一个死在对耗之中,那可都是声望啊,关乎着黄金装备的宝贵声望啊!要说不着急那绝对是骗人的,但就算再着急、再心疼都必须要等,尝试是必须的,却必须要选择最为安全合理的时机。

这一等就是整整两波魔法小兵的损耗,用时却不是10分钟,而是20多分钟,线上消耗了两波魔法小兵,却依然有两波魔法小兵依然在不知疲惫的彼此对耗着,看了一眼面前的局势,一直等候在中路的孟凡林双眼微眯,选择了现身。

局势之所以如此尴尬,完全是因为对方竟然也拥有着一个精神力法系捍卫者,而且其实力应该还在妮子之上,有着他/她的庇护,妮子的精神力探查完全失效,这个情况让小心翼翼躲在防御塔后面的妮子相当的难过。

妮子没有道歉,孟凡林也没有任何的责怪,这样的事情在妮子入团之前孟凡林就有所预料,毕竟才仅仅经历了一次魔鬼的天梯试炼任务,差的还远。

孟凡林到线上后所用的武器当然不会是盾牌神器的最强组合,拿着一把散发着银色光芒的长剑对着魔法小兵就是一顿狂砍,五属性融合后,魔法小兵那高达20000点的生命值在他的面前也就那么回事。

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