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上司攻略 第62节(第1 / 3页)

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佳音不解:“那你干嘛不去跟陈总和曹总争取一下,阐述自己的观点。”

肖以森摇摇头,“佳音,领导之所以能做到领导的位置,他脖子上的那个玩意儿一定不是摆设,我都能看清想到的问题,你觉得他们看不清,想不明白么?”

“那同样的道理啊,你都能知道优化游戏后再通过运营活动达到那个数值,那叶志成那边的两个人也知道啊。”那两个人应该也不是什么都不会的草包吧。

“好问题,的确不是什么都不会的草包,不过也没有什么真本事就是了,他们那一帮人都是一个货色,都是靠着投机取巧上位。”他当初找郑东调查过那些人的职业履历,看完之后他只能用呵呵两字形容了。

“所以他们根本不会去想到优化游戏内容?”

有很多话在公司不方便问,不方便说,但是在家里就肆无忌惮,所以在吃饭的时候,佳音直接将自己心中疑问抛了出来。

“不错,能沉得住气了。”

佳音:“那个项目的测试数据不是真实的?”

在游戏行业,其实作假也很多,尤其是在删档测试期间,很多发行公司为了数据好看,直接用自己充值,简称自充的方式冲流水,冲数据,让渠道看到好看的测试数据,来获得更多更优质的资源广告。

“不过不对啊,如果是不真实的话,那数据应该是偏高的,那么叶志成他们估算出来的值应该也是高的才对啊。”

肖以森摇摇头,“那倒不至于,游戏在测试阶段暴露出来的明显问题肯定还要优化的,而且在这个阶段也是游戏研发和运营互相考验和角力的一个过程,游戏研发想要看运营是否能够站在产品和用户的角度提出游戏优化建议。游戏运营要看研发是否能够有效听取运营的意见,把产品改好,只是……”

“只是什么?”佳音正听的起劲。

肖以森倾身在她额头轻轻一吻,“恩,不错,会举一反三了,看来这阵子的数据分析还是没白做的。”

佳音红着脸瞪了他一眼,“说正事呢,肖先生。”

“测试数据是最直接反应游戏品质的客观因素之一,但是因为测试时候玩家相对较少,相较于正式公测后大规模上线,还是有一定差距的,而且测试时候的游戏品质并不能代表最终的游戏品质,很多游戏持续不断的优化,是可以实现逆袭的。”

佳音恍然大悟,“那你的意思是,这个游戏是可以通过优化,实现逆袭的?”

“逆袭不逆袭我倒是不能保证,不过作为一个优秀的游戏运营,我还是有信心做到我说的那个数字。”

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